Prologue
Vous êtes encore drogué et désarmé. Passez
par la porte ouverte et vous vous retrouverez chez vous. Traversez le salon puis
montez à l'étage. Passez par la chambre de votre enfant, puis allez dans votre
chambre... Retour dans le bureau de Punchinello. Lisez la lettre puis répondez
au téléphone. Sortez par la porte... Retour au bureau de Punchinello. Lisez la
lettre puis répondez au téléphone. Retour chez Max. Suivez le chemin et montez à
l'étage. Longez le couloir puis suivez les traces de sang (vous devrez parfois
descendre d'un niveau, parfois sauter sur d'autres traces). Vous finirez par
arriver dans la chambre et devrez alors « vous tuer ».
Chapitre un : Conduisez-moi
à Cold Steel
Brisez la
vitre et sautez dans le bâtiment. Il y a des lasers infrarouges dans la salle
d'à côté. Bien sûr, il ne faut pas les toucher. La meilleure technique consiste
à se placer dans la salle où vous êtes tombé du toit et de tirer sur l'un des
capteurs infrarouge sur le mur. Une fois que le passage est libre, prenez la
porte de droite. Dans un placard, vous trouverez une grenade, prenez
aussi le fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les
munitions de colt commando et les antalgiques sur les étagères.
Ecoutez ensuite la radio. Ouvrez la porte suivante mais ne la dépassez pas.
Essayez plutôt d'abattre les 2 ennemis avec le fusil sniper. Si vous vous faites
repérez, attendez-les dans la pièce puis tuez-les. Prenez un colt
commando et un Desert Eagle. Faites le tour de la rambarde et
ramassez un colt commando et des munitions de colt commando.
Descendez et avancez prudemment car un ennemi est caché dans un grand container.
Tuez-le puis prenez son fusil à pompe. Prenez aussi les munitions de
fusil dans sa cachette. Fouillez l'autre container pour prendre un
cocktail Molotov. Entrez dans le petit bureau (celui avec une vitre) et
attendez l'ennemi qui va vous suivre. Tuez-le et ramassez son colt
commando. Prenez les munitions de colt commando et les munitions
de Desert Eagle sur les étagères puis les 3 antalgiques dans la
pharmacie. Sortez du bureau et allez ouvrir le grand rideau de fer qui se trouve
à votre gauche. Appuyez sur le panneau de contrôle et tuez les 2 ennemis.
Récupérez le fusil à pompe et le colt commando. Continuez par
l'autre porte. Encore un faisceau infrarouge, placez-vous dans l'encadrement de
la porte et détruisez le capteur sur le mur. Tournez ensuite à droite pour tuer
un ennemi et prendre son colt commando. Ouvrez le grand rideau de fer
suivant et éliminez les 3 ennemis qui vous attendent de l'autre côté. Ramassez
ensuite le Desert Eagle, le colt commando et le fusil à
pompe. Ramassez les munitions de colt commando sur une caisse puis le
fusil sniper, les munitions de fusil sniper, les munitions de
Beretta et les munitions de Desert Eagle. A l'étage, vous trouverez
2 antalgiques dans une pharmacie. Redescendez et allez ouvrir la petite
porte dans un coin de la salle. Il y a 2 ennemis et un capteur infrarouge. Tirez
sur le capteur pour tuer au moins un des deux ennemis puis occupez-vous de
l'autre. Ramassez le fusil à pompe puis les Berettas. Dans le
placard, il y a aussi un fusil à pompe que vous pouvez prendre. Sortez
par la porte de gauche. Tuez les 2 ennemis. Montez les escaliers et sautez sur
le gros tuyau pour traverser. Lorsque vous sauterez, 2 nouveaux ennemis
apparaîtront. Tuez-les puis ramassez toutes les armes (3 colts commando
et un Desert Eagle). Prenez aussi les munitions de colt commando
sur une caisse puis montez à l'étage et prenez la porte du fond. Longez ce
couloir en tuant 3 ennemis et en leur prenant 2 colts commando, une
grenade et des antalgiques. Passez dans la pièce suivante. Tuez
les 2 ennemis puis ramassez les 2 colts commando et les
antalgiques. Vous arrivez de nouveau dans un couloir. Placez vous du côté
droit et avec votre fusil sniper, dégommer le type de dos. Tuez ensuite son
camarade. Entrez dans la pièce et ramassez les 2 colts commando et les
munitions de Beretta, le fusil à pompe, les munitions de fusil
à pompe et les munitions de colt commando que vous trouverez en
fouillant la pièce. Ecoutez le talkie-walkie puis revenez dans le couloir et
sortez par la porte de gauche.
Chapitre deux : Les vérités
cachées
Avancez un peu et
tuez le type qui arrive par la porte de gauche puis celui derrière la vitre en
face. Entrez dans la pièce en face. Ramassez les 2 fusils à pompe, les
munitions de Beretta, le cocktail Molotov dans le placard et les
3 antalgiques dans la pharmacie. Lisez ensuite le document sur le bureau
avant de sortir. Prenez la grenade, les munitions Ingrams et les
munitions de colt commando sur les étagères puis ramassez le Desert
Eagle du mort. Sortez par la porte de gauche. Tuez le garde à droite puis
prenez son Desert Eagle et détruisez la petite caisse pour trouver des
antalgiques. Tirez de loin sur la capteur infrarouge de la pièce suivante
puis utilisez le volant pour arrêter la fuite de gaz. Continuez par la porte.
Traversez la passerelle en tuant les deux ennemis à droite. Tirez ensuite sur le
capteur du deuxième faisceau pour tous les détruire. Ramassez la grenade
à gauche. Continuez par la porte suivante pour vous retrouver cette fois sur
l'autre passerelle. Tuez l'ennemi à droite et continuez. Cette fois, pas
question de tirer sur les capteurs car vous perdriez de la vie. Placez-vous du
côté droit du mur et coller-vous au premier faisceau. Lorsque le gaz s'arrête,
sautez par dessus puis passez entre les trois autres. Pivotez à droite et tuez
l'ennemi derrière les tuyaux. Sautez par dessus la rambarde pour éviter les jets
de gaz et ramassez le Desert Eagle du mort. Tirez sur le panneau de
contrôle à travers la grille pour l'ouvrir et allez récupérer les
munitions et les antalgiques. Actionnez le volant pour arrêter le
gaz puis passer par la porte maintenant accessible. Une série d'explosions se
fait entendre avant que la porte ne s'ouvre sur une salle dévastée. Tuez
l'ennemi de l'autre côté dans une petite salle puis placez-vous au dessus du
monte charge et descendez sur la caisse avant de sautez au sol. Montez les
escaliers et appuyez sur le bouton pour ouvrir la passerelle. Tuez le garde qui
sort du container et allez prendre son colt commando et les munitions
de colt commando sur la caisse. Récupérez aussi le M79 et les
munitions de Desert Eagle dans la cachette de l'ennemi. Eloignez-vous du
monte-charge et tirez sur la caisse qu'il transporte. Elle explosera et fera
reculer la machine, libérant ainsi le passage. Faites 2 pas dans la porte puis
sortez. Un ennemi mourra dans l'explosion et l'autre arrivera. Tuez-le et prenez
le Desert Eagle et les colt commando. Ramassez les munitions de
Beretta et les munitions de fusil puis les 3 antalgiques dans
la pharmacie. Sortez par la porte de droite. Eliminez les deux ennemis en
hauteur (attention aux bombes) puis sautez sur les caisses à droite. Traversez
la pièce et récupérez un cocktail Molotov dans un placard. Revenez sur le
grillage et sautez sur la plate-forme qui monte. Tuez le type qui sort de la
porte et ramassez les 2 colts commando et les Desert Eagle. Passez
par la porte ouverte et tuez les 2 ennemis à gauche derrière une grille. Prenez
ensuite les antalgiques sur la caisse puis les armes à travers le
grillage. Continuez par la porte de droite. Prenez la grenade dans un
placard puis le colt commando du mort, les munitions de M79, le
Desert Eagle, les munitions de fusil, les munitions de colt
commando et les 2 antalgiques. Regardez enfin le moniteur.
Retournez-vous rapidement et tuez le garde qui apparaît. Prenez son colt
commando. Sortez. Passez par la grille à droite puis par la porte. Tuez les
2 ennemis en bas puis faites le tour de la passerelle et prenez la
grenade et les munitions sur l'étagère. Descendez pour ramasser
leurs 2 colts commando. Vous trouverez également des munitions de colt
commando sur une caisse et des munitions de M79 dans un placard.
Actionnez le levier sur le panneau de contrôle puis allez tirer sur le rideau de
fer pour le détruire. Tuez les 2 ennemis derrière et prenez la grenade et
le fusil à pompe. Passez par la porte à gauche et courez vous réfugier
droit devant vous. Collez-vous au mur et lancez une grenade sur les faisceaux
pour les faire exploser et l'ennemi avec. Allez prendre les 3 colts
commando, les munitions de colt commando, les munitions de Desert
Eagle et les antalgiques. Revenez ensuite et passez par la porte à
votre gauche. Vous arrivez dans un véritable brasier. Commencez par vous
déplacez latéralement à gauche. Détruisez les capteurs infrarouges. Puis
approchez-vous du chariot et lorsque les flammes de droite de sortent pas,
sautez deux fois jusqu'à l'endroit où se trouvaient les capteurs. Tirez sur les
capteurs plus loin à gauche. Sautez sur le chariot renversé puis sur le passage
du milieu et rejoignez le panneau de contrôle lorsque la voie est libre. Ouvrez
le rideau de fer. Tuez les 2 gardes derrière et faites attention au chariot qui
arrive. Ouvrez le rideau de gauche et tuez les 2 ennemis. Ramassez ensuite les
2 fusils à pompe, le Desert Eagle, les Berettas, les 2
antalgiques, le colt commando, la grenade, les munitions de
M79, les munitions de colt commando et les munitions de fusil.
Actionnez le levier pour arrêter les flammes puis revenez entre les deux rideaux
de fer et passez par la petite porte. Tuez les 2 ennemis et prenez le fusil à
pompe et le colt commando. Videz aussi l'étagère en prenant les
munitions de colt commando. Détruisez les capteurs infrarouges puis
passez par la porte. Tuez les 2 gardes et récupérez le colt commando.
Montez les escaliers et appuyez sur le bouton pour enclencher la passerelle.
Celle-ci fonctionne mal et vous devez sauter pour rejoindre l'autre côté.
Continuez par le rideau de fer de droite. Tuez le garde et prenez son colt
commando. Vous êtes devant la porte D-6. Approchez et attendez qu'elle
s'ouvre. Tuez les deux gardes qui en sortent, récupérez leurs armes et
entrez dans l'ascenseur. Appuyez sur le bouton.
Chapitre trois : Au coeur
de l'enfer
Le troisième
chapitre débute fort. Eliminez les 2 types en costards de l'autre côté de la
vitre. Pour cela, vous pouvez vous cacher derrière les caisses. Appuyez sur les
boutons du panneau vert à droite pour ouvrir les vitres et allez ramasser les
Berettas. Examinez le logo au sol puis sortez par la porte PROCESSING.
Tuez le plus d'ennemis possible avant qu'ils ne s'enfuient puis ramassez leurs
armes. Dans une petite caisse, il y a des munitions de Beretta. Continuez
par la porte TEST FACILITIES. Tuez les autres ennemis et ramassez leurs armes et
les antalgiques. Continuez par la seconde porte TEST PROCESSING. Faites
le tour de cette salle et examinez l'ordinateur dans la zone TEST-SUBJECTS CELL.
Vous n'avez pas encore le code PIN et devrez donc revenir ici un peu plus tard.
Poursuivez par la porte LABORATORIES. Faites le tour de la pièce et sautez par
dessus les caisses. Tirez sur la vitre de la porte pour la casser puis visez la
bonbonne de gaz qui se trouve dans la pièce. En explosant, elle cassera la porte
et vous pourrez entrer pour prendre 3 colts commando, une grenade,
2 antalgiques et des munitions de Desert Eagle. Sortez et entrez
dans la grande porte vitrée. Examinez les 2 ordinateurs puis retournez dans la
zone TEST-SUBJECTS CELL. Utilisez l'ordinateur et entrez dans l'ascenseur
BLOCK-B. Appuyez sur le bouton. Sortez et foncez dans la zone BLOCK-B. Ouvrez la
cellule B7, pour libérer le scientifique puis suivez-le dans l'ascenseur. En
sortant de l'ascenseur, vous aurez à tuer 2 ennemis tout en protégeant le
scientifique. Ramassez les 2 colts commando puis poursuivez jusqu'au sas
de décontamination. Passez dans le sas. Continuez dans la prochaine salle sans
vous préoccuper des tirs derrière la vitre. Passez par dessus les bureaux pour
éviter les flammes puis continuez par l'ascenseur LABORATORIES 2. Entrez et
appuyez sur le bouton. Sortez de l'ascenseur. Il y a une toile de lasers
infrarouge. Avancez un peu et tirez sur les capteurs un peu plus loin (sur un
petit pilier) pour faire le ménage. Il ne reste alors que quelques lasers que
vous pouvez facilement enjamber (sauter par dessus) ou même détruire pour les
plus éloignés. Examinez l'ordinateur avec le logo. Sortez par l'ascenseur
STORAGE. Utilisez l'ordinateur violet pour ouvrir la porte et entrez dans le sas
de décontamination. Ne perdez pas de temps dans le sas. Vous serez bloqué et un
compte à rebours de 30 sec se déclenche. Eloignez-vous de la porte et tirez sur
le capteur infrarouge puis dépêchez-vous de passer par la porte SECURITY CENTER
puis par l'ascenseur SURFACE STORAGE. Attention à ne pas marcher sur la grille
de l'ascenseur pour ne pas tomber.
Chapitre quatre : Le
traître
Tuez les 4 hommes
de B.B. et prenez les 3 fusils à pompe et le colt commando.
Descendez dans le parking et tuez les 2 premiers ennemis puis les 2 autres qui
arrivent par la droite. Récupérez les munitions de colt commando sur une
caisse puis les armes des morts ( un Beretta, des munitions de
fusil et des antalgiques). Entrez dans le parking proprement dit et
faites attention à la camionnette noire sur la droite qui vous tire dessus. Une
fois qu'elle sera passée, 2 ennemis apparaîtront. Tuez-les et récupérez toutes
les armes par terre, à savoir 2 fusils à pompe et 2 Berettas. Il y
a aussi 4 antalgiques dans une pharmacie de l'autre côté de ce niveau du
parking. Continuez par le passage à gauche du grand panneau Park et tuez les 2
ennemis qui vous attendent. Avant de récupérer les armes, montrez-vous une
fraction de seconde au coin du mur. La camionnette va tirer mais ne vous
touchera pas, par contre, encore 2 ennemis en sortiront et se dirigeront vers
vous. Tuez-les. Maintenant vous pouvez récolter les armes et les munitions. Il y
en a aussi sur des caisses dans le coin gauche. Prenez le colt commando,
le fusil à pompe, le Desert Eagle, les munitions de colt
commando, les 2 Berettas, les munitions Ingrams, les
munitions de fusil et la grenade. Descendez et remarquez la
camionnette qui vous attend à droite. Approchez doucement, et comme d'habitude,
elle s'enfuit en vous tirant dessus et en laissant apparaître 2 ennemis.
Tuez-les et prenez le Desert Eagle et le Beretta. Un nouvel ennemi
approche, tuez-le et ramassez son Beretta. Faites le tour de cet étage
pour en débusquer un autre. Eliminez-le et prenez son arme. Ouvrez le camion et
prenez la grenade, le colt commando, les munitions de colt
commando, les munitions de fusil et les antalgiques. Passez au
niveau suivant et tuez les 3 malfrats dans le tournant. Prenez le
Beretta, le colt commando et lefusil à pompe. Eliminez
l'homme derrière la grille puis faites exploser le cadenas pour ouvrir la
grille. Entrez et attendez que la camionnette noire ait fini son cirque pour
tuer les 10 autres ennemis qui arrivent par vagues successives. Une fois qu'ils
seront tous morts, vous pourrez ramasser sur cet étage 6 antalgiques,
2 fusils à pompe, 3 Ingrams, un Desert Eagle, 3
Berettas, 4 colt commando et des munitions de M79. Ecoutez
ensuite la radio dans le petit local. Passez à la zone suivante. Tuez 2 ennemis
dans la descente et ramassez un fusil à pompe et un colt commando.
Eliminez les 7 malfrats dans cette zone et récupérez 2 colts commando,
2 fusil à pompe, 2 antalgiques et des munitions de fusil.
Descendez encore. Tuez 3 malfrats et récupérez 2 Berettas et un fusil
à pompe. Un accident de voiture se produit alors et B.B. Et sa bande court
vers vous. Tuez les 4 hommes de main de B.B. et ramassez 3 Jackhammers et
des Ingrams. Puis allez dans le bureau près de la sortie et récupérez un
fusil à pompe, des munitions Ingrams et des munitions de colt
commando. Occupez-vous de B.B. Il est armé d'un Jackhammer et de quelques
grenades. Une fois mort, prenez lui ses armes. Allez ensuite répondre au
téléphone.
Chapitre cinq : Au pays des
aveugles
Descendez par les
escaliers dans le coin opposée de la cour dans laquelle vous vous trouvez. Au
premier embranchement, allez prendre les antalgiques à droite, puis
revenez et faites exploser les capteurs infrarouges. Tuez l'ennemi qui arrive au
bout du couloir. Prenez son colt commando et sa grenade. Tournez à
droite et tuez les types. Ramassez les colts commando, les munitions
de colt commando sur l'étagère et la grenade sur une caisse. Montez
les escaliers et passez par la porte. Traversez le couloir. Vous pouvez vous
arrêtez au milieu pour tuer l'ennemi sur le balcon à droite. Continuer ensuite
et ouvrez la porte de droite, celle avec le digipad vert. Prenez les 4
antalgiques dans la pharmacie et les 2 fusil à pompe sur le mur.
Approchez-vous des moniteurs et pivotez de suite sur la gauche pour tuer les 2
ennemis. Ramassez leurs armes puis allez inspecter les moniteurs. Ramassez le
Beretta et le Desert Eagle près des écrans puis sortez dans le
couloir de gauche. Tournez à droite et tuez un garde. Prenez son colt
commando puis passez par la porte de sortie avec le digipad vert. Attention,
dès l'ouverture de la porte, il y a de grandes chances que vous receviez un
cocktail Molotov dans la tête. Tuez le plus rapidement possible l'expéditeur de
ce cadeau puis allez récupérer ses autres cocktails Molotov. Tuez aussi
l'ennemi qui arrive par la gauche et celui dans les escaliers. Prenez le colt
commando et le fusil à pompe et montez. Restez sur les escaliers pour
tuer le garde de l'étage supérieur et pour attendre celui qui va descendre de
l'ascenseur. Ramassez ensuite les 2 colts commando. Montez encore en
faisant très attention aux grenades qui peuvent tomber. Tuez l'ennemi dans les
escaliers et prenez son colt commando. Entrez dans la double-portes de
gauche avec le digipad vert. Prenez les munitions de Desert Eagle dans le
bureau de droite puis glissez sur la gauche en faisant attention au faisceau
laser. Une fois que l'ennemi apparaît, retournez à droite et lancez une grenade
vers le faisceau pour faire d'une pierre deux coups. Récupérez le colt
commando et tournez à droite. Tuez l'autre ennemi et prenez son colt
commando. Ecoutez la radio. Retournez et tirez sur les capteurs infrarouges
dans le fond. Allez ensuite dans cette direction et tournez à gauche. Récupérez
un M79 et des munitions de M79 dans le dernier bureau. Tirez un
coup de M79 dans le mur avec le capteur pour le faire exploser puis rejoignez la
porte de sortie. Tournez à droite et tuez les 2 ennemis. Récupérez ensuite les
2 colts commando puis sortez par la porte au fond à gauche. Prenez la
cassette vidéo sur le bureau puis avancez dans l'autre pièce. Regardez la télé
puis le document sur le bureau. Passez dans la pièce suivante. Ouvrez le placard
pour y prendre des munitions de Desert Eagle, des munitions de colt
commando et des antalgiques. Continuez par la porte au digipad vert.
Tuez le garde sur la balcon et prenez son colt commando. Entrez dans la
porte de sortie. A partir de maintenant, ça se gâte un peu. Descendez d'un étage
en tuant les 4 gardes dans les escaliers. Passez par la porte de droite,
traversez le couloir, continuez par la porte de gauche et tuez l'ennemi sur le
balcon en face. Revenez aux escaliers et prenez maintenant la porte de droite.
Ramassez les colts commando et les munitions de fusil. Revenez aux
escaliers et descendez. Prenez la porte à droite. Tuez l'ennemi dans cette salle
et prenez les munitions de Desert Eagle et les antalgiques sur les
panneaux de contrôle. Sortez et prenez maintenant la porte de gauche. Descendez
les escaliers en tuant les 2 gardes. Ramassez leurs armes puis entrez dans le
couloir suivant. Tuez l'ennemi au fond et détruisez le faisceau laser. Ramassez
le colt commando. Continuez votre périple en détruisant les lasers (avec
des grenades, ça marche bien) jusqu'à la porte au bout du couloir.
Chapitre six : Rapport de
force Byzantin
Glissez sur
la droite et tuez l'ennemi devant vous puis pivotez à gauche et tirez sur les 2
autres qui arrivent de ce côté. Il y a encore 2 ennemis sur le balcon juste au
dessus de votre tête. Tuez-les puis ramassez l'Ingram et les 2 fusils
à pompe. Allez ensuite lire les documents sur la table. Montez sur les
casiers renversés pour accéder au balcon. Faites-en le tour et tuez l'ennemi qui
accourt vers vous. Ramassez ensuite les 2 colts commando, le fusil à
pompe, le cocktail Molotov et les antalgiques. Montez les
escaliers et tuez le garde. Attention, il a des grenades. Ramassez les
grenades qui restent une fois qu'il sera mort. Allez derrière les
escaliers suivant pour récupérer 4 antalgiques dans une pharmacie. Montez
encore et prenez la dernière porte à droite. Tuez les 3 ennemis en faisant
attention aux lasers rouges puis ramassez les 2 colts commando, le
Desert Eagle et les 2 antalgiques. Détruisez les faisceaux
infrarouges et montez à l'étage grâce au pilier qui se sera effondré. Continuez
par la porte de gauche (celle avec le digipad vert). Attendez dans ce couloir
que la porte au fond à gauche s'ouvre pour tuer les 2 ennemis qui en sortent.
Récupérez les 2 Berettas et les antalgiques puis passez par cette
porte pour prendre un fusil sniper, des munitions de fusil sniper
et encore des antalgiques. Revenez sur vos pas et continuez par la Press
Room. Attendez dans cette pièce que 2 ennemis arrivent par la porte de sortie
pour les tuer et prendre les 2 Berettas, le fusil sniper, les
munitions de fusil sniper et les antalgiques. Passez à votre tour
par la porte de sortie. Tuez l'homme qui court vers vous puis celui de l'autre
côté du balcon et enfin l'ennemi à l'étage du dessous. Récupérez le
Beretta et le fusil à pompe. Poursuivez par l'autre porte de
sortie et descendez par les escaliers à droite. Tuez les 2 ennemis qui arrivent
par le toit et prenez le colt commando et le fusil à pompe. Sortez
par la porte en bas des escaliers. Avancez un peu et tuez le garde sur le balcon
à gauche puis continuez. La porte devant vous s'ouvre, tuez l'ennemi qui en
surgit puis prenez le colt commando et les antalgiques. Ne passez
par cette porte car elle ramène à la bibliothèque, tournez plutôt à gauche. Tuez
les 2 gardes et occupez-vous aussi de celui à l'étage supérieur. Prenez le
colt commando, le fusil sniper, les antalgiques, le
Jackhammer et les munitions Jackhammer. Continuez par l'autre
porte de sortie puis prenez les escaliers de droite. Passez par la porte ouverte
en bas et tuez les 2 ennemis dans cette salle. Prenez le fusil à pompe,
le colt commando et les antalgiques. Sortez par la porte EXIT et
préparez-vous à une belle fusillade. Vous êtes dans le grand hall face à 5
ennemis. Tuez-les tous et prenez le Jackhammer, l'Ingram, le
fusil à pompe et les 2 colts commando. Il y a aussi des
munitions Jackhammer et des antalgiques dans un coin de la pièce.
Vous pouvez maintenant sortir.
Chapitre sept : Rien à
perdre
Vous n'avez pas
d'autres choix que de passer par les détecteurs à métaux. Bien entendu ils se
mettront à sonner. Tuez les 3 gardes qui arrivent alors et ramassez le colt
commando et les Ingrams. Faites les tour des ascenseurs par la gauche
et descendez les 3 ennemis postés sur des balcons à droite qui vous tirent
dessus. Ceci n'est pas évident à faire et le fusil sniper peut s'avérer utile.
Avancez et tuez les 2 gardes au fond du couloir. Prenez les 2 colts
commando. Passez ensuite par le sas de gauche. Détruisez les faisceaux
infrarouge sur les escaliers et montez. Attention, il y a d'autres faisceaux
entres les deux escaliers. Le mieux est de sauter d'un escalier à l'autre sans
passer par le palier intermédiaire. Tuez les 6 ennemis en haut et prenez le
M79, le fusil à pompe, la grenade, le Desert Eagle,
les 2 colts commando et les antalgiques. Il y a aussi 2
antalgiques dans une pharmacie à cet étage. Avant de continuer à monter,
passez par le sas et tuez les ennemis qui restent dans cette zone (un ou deux).
Prenez leurs armes et les M79 des morts précédents. Maintenant vous
pouvez monter. Tuez l'ennemi, prenez le colt commando puis passez par le
sas à gauche pour récupérer un M79. Revenez et empruntez le couloir tout
droit. Il est rempli de lasers en mouvements. Pour les passer, vous devez sauter
par dessus ou passer en dessous suivant le cas. Lorsqu'il y en a deux, attendez
qu'ils soient en même temps en bas pour sauter par dessus. Arrivé à mi-parcours,
vous devrez tuer un ennemi qui surgit au bout du couloir. Prenez le colt
commando. Dans la grande pièce ou vous arrivez, tuez les 2 ennemis et
ramassez les 2 colts commando. Prenez ensuite l'ascenseur avec le voyant
vert. Après la petite séquence, vous aurez à battre 3 gardes. Prenez les 2
colts commando et le Desert Eagle. Appuyez encore sur le bouton de
l'ascenseur et entrez. L'ascenseur n'a pas de toit ce qui vous permet de tirer
sur les capteurs infrarouge. En haut, tuez les 4 ennemis dans la pièce (2 en
haut, 2 en bas). Ramassez les 2 colts commando et entrez dans l'un des
deux sas. Tuez l'ennemi et prenez le Beretta et les 2 antalgiques
dans la pharmacie. Approchez du grand écran. Ouvrez le cache pour le bouton et
appuyez. Sortez et tuez les 3 ennemis. Prenez les 2 colts commando et le
Desert Eagle. Continuez par l'ascenseur qui est ouvert. Appuyez sur le
bouton. En pleine descente, vous serez attaqué par un hélicoptère. Fuyez en
sautant dans l'autre ascenseur (n'oubliez pas d'appuyer sur le bouton). Il y a 3
gardes à tuer, un à droite et deux à gauche. Ramassez ensuite l'Ingram et
les Berettas. Entrez dans la pièce et tuez les 5 autres gardes. Prenez
les 2 Ingrams, les 2 colts commando, le Desert Eagle et les
2 antalgiques. Continuez par le dernier ascenseur à droite. Sortez et
tuez les 3 gardes. Prenez les 2 colts commando et le Jackhammer.
Montez et tuez les 3 autres gardes. Prenez les 2 colts commando, le
fusil à pompe et les antalgiques. Regardez l'ordinateur sur le
bureau puis allez à l'ascenseur avec la lumière verte sur votre gauche.
Chapitre huit : Douleur et
souffrance
Tuez les quatre
gardes de Horne. Ramassez les 4 colts commando puis allez vite vous
cacher derrière l'immonde sculpture pour éviter les tirs de l'hélicoptère.
Lorsque la voie est libre, appuyez sur le bouton vert pour fermer le rideau
métallique et stopper l'hélico. Tuez les 2 ennemis qui sortent par la porte et
récupérez les 2 colts commando et les antalgiques. Passez par
cette porte. Tournez à gauche et attendez l'ouverture de l'ascenseur pour tuer
le garde qui en sort. Prenez son colt commando et les antalgiques.
Passer par la sas de l'autre côté. Vous êtes dans une petite bibliothèque.
Sortez sur le balcon, sautez sur la petite plate-forme qui longe l'immeuble sur
votre gauche et rejoignez l'autre balcon. Faites attention aux tirs de l'hélico.
Entrez dans la petite pièce avec les sculptures et attendez que le sas s'ouvre
pour tuer l'ennemi et prendre le colt commando et les antalgiques.
Montez les escaliers en évitant la grenade puis tuez les 2 gardes qui vous
attendent en haut et les 2 autres qui sortent au fond. Ramassez ensuite les
Ingrams, les 3 colts commando et les antalgiques. Tuez
maintenant les 4 gardes dans la pièce qui s'ouvre et récupérez les 3 colts
commando, le fusil à pompe et les antalgiques. Continuez par
la porte de gauche. Tuez les 2 ennemis cachés sur la gauche et récupérez le
colt commando, les munitions de colt commando, l'Ingram et
les munitions Ingrams. Passez par la porte avec le voyant vert. Faites le
tour de l'ascenseur et tuez l'ennemi qui sort de la porte à droite. Prenez son
colt commando puis continuez. Eliminez le garde qui surgit de derrière
l'ascenseur et ramassez les antalgiques et les Ingrams. Montez les
escaliers et tuez les 4 ennemis dans la grande salle. Ramassez les 3 colts
commando, l'Ingram et les antalgiques. Allez derrière le
bureau et appuyez sur le petit bouton à gauche. Allez dans le passage secret qui
vient de s'ouvrir et montez. Tirez sur Horne lorsque vous la verrez. Sur le
toit, tirez sur l'attache du câble sur votre droite puis dépêchez-vous de tuer
les 4 gardes qui arrivent (ils laisseront derrière eux 2 colts commando,
un fusil sniper et un M79). Montez ensuite sur la structure où
vous avez détaché le câble et visez l'attache du câble de gauche avec le fusil
sniper. Tirez ensuite sur la grosse structure métallique au centre de la tour
avec une arme puissante (le M79 fera l'affaire). Voilà, vous avez terminé Max
Payne !